스카이혼 등대의 비밀The Secrets of Skyhorn Lighthouse

5레벨 · 플레이어 4~5명 · Kelsey Dionne · 원문 V8-1, 23쪽
목차지도몬스터

표지와 원문 목차 Front Matter

원문 PDF 1-2쪽

『스카이혼 등대의 비밀』은 5레벨 캐릭터를 플레이하는 플레이어 4~5명을 위해 설계된 던전 앤 드래곤 모험입니다.

이 모험은 근처에 항구나 항구 도시가 있는 어느 던전 앤 드래곤 세계관에도 배치할 수 있도록 만들었습니다.

저자: Kelsey Dionne

스카이혼 등대의 비밀 표지
스카이혼 등대의 비밀 The Secrets of Skyhorn Lighthouse

원문 목차 Table of Contents

절 Section원문 쪽 Page
개요와 배경 Synopsis and Background4
항구의 소문 Rumors in the Harbor5
해적들의 난투 Scurvy Dogfight6
바다 괴물의 습격 Sea Monster Attacks7
포위된 등대 Under Siege8
탑의 불빛 The Light in the Tower9
지하 동굴 The Caverns Below10
상처 입은 사자 Wounded Lion11
인질 Hostages12
소환실 Summoning Room13
사건 이후 Aftermath14
부록 A: 지도 Appendix A: Maps15
부두 The Docks15
애너벨 리호 The Annabel Lee16
스카이혼 등대 Skyhorn Lighthouse16
스카이혼 등대 동굴 Skyhorn Lighthouse Caves17
부록 B: 새로운 몬스터 Appendix B: New Monsters18
장어인 Eelfolk18
장어인 사냥꾼 Eelfolk Hunter19
장어인 파괴자 Eelfolk Scourge19
장어인 폭풍소환사 Eelfolk Stormcaller20
비밀 지식 Secret Lore21
감사의 말과 제작진 Acknowledgements and Credits22

무료 모험 받기 Get a Free Adventure

원문 PDF 3쪽

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바실리스크 교단의 신전 광고 표지
바실리스크 교단의 신전 Temple of the Basilisk Cult

개요와 배경 Synopsis and Background

원문 PDF 4쪽

개요 Synopsis

배경 Background

항구의 소문 Rumors in the Harbor

원문 PDF 5쪽

캐릭터들은 어느 항구나 해안 마을에서든 시작할 수 있습니다. 마을에는 숙소, 기본적인 물자, 선박용 부두가 있어야 합니다.

스카이혼 등대 근처에서 바다 괴물이 선박들을 공격한다는 이야기가 마을에 퍼지고 있습니다. 이 소문 때문에 항구의 선박 통행이 완전히 멈췄습니다.

PC들이 마을에 머무는 동안 언제든, 다음 도입 계기 중 일부 또는 전부를 사용하여 모험으로 이끄십시오.

보상을 내세우기 Appeal to Reward

벤지 프로그워터(질서 선 하플링 귀족)라는 상인이 몹시 걱정스러운 얼굴로 PC들에게 다가와, 그들의 명성을 듣고 찾아왔다고 말합니다. 스카이혼 등대 근처 해역에서 마지막으로 목격된 자신의 상선 비취 사자호를 조사해 주면 각자에게 200 GP를 보상하겠다고 제안합니다. 그는 바다 괴물 소문을 걱정하며, 일행이 선원들(어린 아들 래프도 포함됩니다)과 화물을 안전하게 데려오면 각자에게 200 GP를 추가로 주겠다고 합니다.

영웅심에 호소하기 Appeal to Heroism

실라 코퍼트리 선장이 일행을 찾아옵니다. 거대한 파도가 상선 비취 사자호를 붙들고, 조류를 거슬러 스카이혼 등대 쪽으로 끌고 가는 광경을 목격했다고 말합니다. 그녀의 친구인 애린 헤스트 선장이 그 배에 타고 있었습니다(대신 PC들도 아는 공동의 친구로 바꿀 수 있습니다). 함께 가서 도와주면, 모험이 끝난 뒤 일행이 원하는 어느 항구로든 무료로 데려다주겠다고 제안합니다.

발견을 유도하기 Appeal to Discovery

갈매기 한 마리가 캐릭터 한 명에게 내려앉습니다. 부리를 열고 말합니다. “등대에 있는 루시엔 스카이혼의 전갈입니다. 바다에서 온 크리처들에게 공격을 받았습니다! 너무 늦기 전에 제발 도와주십시오. 이 말을 듣는 누구에게든 간청합니다…” 그러고는 갈매기가 울음을 내고 날아갑니다.

나침반 삽화

장면 전환 Transition

PC들은 스카이혼 등대로 갈 배편이나 등대에 관한 정보를 구하기 위해 항구로 갑니다.

해적들의 난투 Scurvy Dogfight

원문 PDF 6쪽

부두 The Docks

전개 Development

부두의 해적 난투 삽화

대화로 해결하기 Talk It Out

갈등 점수가 0이 되면 성공합니다. 5가 되면 전투 절로 넘어가십시오.

전투 Combat

장면 전환 Transition

PC들은 필요한 것을 챙기고 애너벨 리호에 올라 등대를 향해 출발합니다.

바다 괴물의 습격 Sea Monster Attacks

원문 PDF 7쪽

부두에 접근하기 Approaching the Docks

물 엘리멘탈 삽화

전개 Development

전투 Combat

보물 Treasure

물 엘리멘탈을 쓰러뜨리면 역장환 여섯 개가 든 주머니를 토해 냅니다.

장면 전환 Transition

일행은 계단을 올라 등대로 향합니다.

포위된 등대 Under Siege

원문 PDF 8쪽

등대에 접근하기 Approaching the Lighthouse

전개 Development

지역 1: 중앙 홀 Area 1: The Main Hall

문을 부수고 들어가면 어느 쪽도 기습을 받지 않습니다.

나무통 삽화

전개 Development

전투 Combat

보물 Treasure

장어인들은 모두 합해 24 GP와 여러 산호 및 조개껍데기 장신구를 가지고 있습니다.

지역 2: 병영 Area 2: Barracks

지역 3: 저장실 Area 3: Store Room

전개 Development

장면 전환 Transition

캐릭터들은 지역 4 또는 지역 5로 이동합니다.

탑의 불빛 The Light in the Tower

원문 PDF 9쪽

지역 4: 등실 Area 4: The Lantern Room

전개 Development

도움의 호소 A Plea for Help

루시엔과의 대화 Discussion with Lucien

루시엔은 다음 정보를 알려 줄 수 있습니다.

전개 Development

PC들이 물 엘리멘탈 명령의 그릇을 구하기로 동의하면 루시언이 각자에게 수중 호흡의 물약 하나씩을 줍니다.

장면 전환 Transition

PC들은 지역 1 또는 지역 5로 향합니다.

지하 동굴 The Caverns Below

원문 PDF 10쪽

지역 5: 깊은 물속의 무언가 Area 5: Something in the Deep

전개 Development

전투 Combat

사냥꾼 상어 삽화

보물 Treasure

상자에는 400 GP어치의 고급 상품이 들어 있습니다. 병에 담긴 향수, 은식기, 조각상, 장신구 및 여러 소품입니다. 낡은 검은 손잡이 단검은 사실 맹독의 단검입니다.

지역 6: 부두 Area 6: The Dock

장면 전환 Transition

캐릭터들은 동굴의 다음 구역으로 이동합니다. 상어들을 처치하지 않았다면 여전히 위협이 될 수 있습니다.

상처 입은 사자 Wounded Lion

원문 PDF 11쪽

지역 7: 상선 Area 7: The Merchant Ship

전개 Development

래프와의 대화 Discussion with Raf

래프는 다음 정보를 알려 줄 수 있습니다.

보물 Treasure

장어인 약탈자들은 25 GP짜리 은촛대와, 마호가니 잠금 상자에 담긴 금반지(가치 50 GP)를 놓쳤습니다.

해적 반지 삽화

장면 전환 Transition

일행은 동굴로 돌아가 계속 탐험합니다.

인질 Hostages

원문 PDF 12쪽

지역 8: 선원 Area 8: The Crew

전투 Combat

장어인들이 다른 이들에게 경고한 경우 The Eelfolk Alert the Others

장어인들이 다른 이들에게 경고하지 못한 경우 The Eelfolk Don’t Alert the Others

보물 상자 삽화

지역 8A: 약탈품 Area 8A: Plunder

장면 전환 Transition

캐릭터들은 지역 9에서 상황이 벌어지기 전까지 잠깐 준비할 시간이 있습니다.

소환실 Summoning Room

원문 PDF 13쪽

지역 9: 석순 동굴 Area 9: Stalagmite Cave

선원 삽화

전투 Combat

장면 전환 Transition

일행은 사건 이후 절로 넘어갑니다.

사건 이후 Aftermath

원문 PDF 14쪽

물 엘리멘탈 명령의 그릇 The Bowl of Commanding Water Elementals

비취 사자호의 항해 Sailing the Jade Lion

귀환 Returning Home

후속 모험 계기 Future Adventure Hooks

동전 삽화해적 동전 삽화

부록 A: 지도 Appendix A: Maps

원문 PDF 15-17쪽

부두 The Docks

가스파르 G, 니노 N, 깡패 T의 위치가 표시된 부두 지도
부두 The Docks · 크게 보기 · 일반판

애너벨 리호 The Annabel Lee

애너벨 리호 갑판 지도
애너벨 리호 The Annabel Lee · 크게 보기 · 일반판

스카이혼 등대 Skyhorn Lighthouse

지역 1~4와 장어인 배치가 표시된 등대 지도
스카이혼 등대 Skyhorn Lighthouse · 크게 보기 · 일반판

스카이혼 등대 동굴 Skyhorn Lighthouse Caves

지역 5~9와 상어, 인질, 장어인 위치가 표시된 동굴 지도
스카이혼 등대 동굴 Skyhorn Lighthouse Caves · 크게 보기 · 일반판

부록 B: 새로운 몬스터 Appendix B: New Monsters

원문 PDF 18-20쪽

장어인 Eelfolk

장어인은 고무 같은 피부를 지닌 물고기 계열 종족입니다. 피부의 색과 무늬는 끊임없이 바뀌는 수중 빛 속에서 몸을 숨기기에 알맞습니다.

그들은 동굴과 여울을 몰래 돌아다니며 사냥하고, 공격적으로 세력을 넓혀 영역을 확보합니다. 장어인은 보통 해안가나 물에 잠긴 동굴에 둥지를 틉니다. 이따금 수면으로 올라와 크게 공기를 들이마셔야 하므로, 수면에서 너무 멀리 떨어지지는 않습니다.

매복하는 자들. 장어인은 바다의 가장자리에 머물며 자기 영역을 침범하는 이들을 매복 공격합니다. 사냥할 때는 먹잇감이 가까이 다가올 때까지 기다렸다가 갑자기 덮치는 것을 선호합니다. 목 뒤의 주머니 두 개에서 전하를 만들어 사냥감을 감지하며, 가장 탁한 깊은 물속에서도 이를 이용합니다.

폭풍 숭배자들. 장어인은 바다의 돌풍을 신처럼 숭배하며, 모든 폭풍을 신이 일으킨 것으로 여깁니다. 바다의 선원들은 폭풍우 속에서 장어인 수십 명이 물속을 뛰놀며 헤엄치는 광경을 보았다고 이야기합니다.

성장의 진통. 장어인은 나이가 들수록 더 크고 강해지며, 은밀한 사냥꾼에서 잔혹한 난폭자로 변합니다. 완전히 성숙한 장어인은 전기 주머니가 더 생겨 온몸에 지직거리는 에너지가 흐릅니다. 이런 파괴자들은 어린 동족보다 더 교활하고 공격적입니다. 끊임없이 커지는 폭력과 음식에 대한 굶주림을 채우기 위해 해안 정착지에 대한 기습을 이끕니다.

폭풍의 분노. 바다에 사나운 폭풍이 몰아치면, 가장 강하고 교활한 장어인들은 서로 싸우며 낙뢰가 내리치는 곳으로 몸을 던지려 합니다. 드물게 운 좋은 크리처 하나가 엄청난 에너지의 폭발에 휩싸입니다. 번개가 장어인의 육중한 몸을 태워 없애고, 막강한 힘을 품은 수척한 모습으로 바꿉니다. 이런 장어인 폭풍소환사는 폭풍우의 힘을 전달하는 능력을 얻어, 번개와 거센 바람을 불러 적들을 두들깁니다.

장어인의 긴 칼 삽화

장어인 Eelfolk

중형 인간형(장어인), 혼돈 악

AC 15(하이드 아머, 방패)

HP 19(3d8 + 6)

이동 속도 30피트, 수영 40피트

근력민첩건강지능지혜매력
10(+0)13(+1)14(+2)6(-2)10(+0)7(-2)

기술 은신 +3

피해 면역 번개

감각 맹시야 60피트, 상시 감지 10

언어 장어인어

도전 1/2(100 XP)

죽음의 폭발 Death Burst

이 크리처는 죽으면 축적된 전기를 폭발시킵니다. 이 크리처의 10피트 이내에 있는 각 크리처는 DC 12 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 실패하면 7(2d6)의 번개 피해를 입고, 성공하면 절반의 피해를 입습니다.

숨 참기 Hold Breath

이 크리처는 1시간 동안 숨을 참을 수 있습니다.

돌진 찌르기 Lunge

이 크리처가 대상을 향해 직선으로 최소 20피트 이동한 뒤 같은 턴에 긴 칼 공격으로 그 대상을 명중시키면, 대상은 추가로 7(2d6)의 관통 피해를 입습니다.

행동 Actions

긴 칼 Long Knife

근접 무기 명중 굴림: +3, 간격 5피트, 대상 하나. 명중: 4(1d6 + 1)의 참격 피해를 입힙니다.

장어인 사냥꾼 Eelfolk Hunter

중형 인간형(장어인), 혼돈 악

AC 13(하이드 아머)

HP 39(6d8 + 12)

이동 속도 30피트, 수영 40피트

근력민첩건강지능지혜매력
14(+2)13(+1)14(+2)6(-2)10(+0)7(-2)

기술 감지 +2, 은신 +5

피해 면역 번개

감각 맹시야 60피트, 상시 감지 12

언어 장어인어

도전 1(200 XP)

매복자 Ambusher

이 크리처는 자신이 기습한 크리처를 대상으로 하는 명중 굴림에 유리점을 얻습니다.

죽음의 폭발 Death Burst

이 크리처는 죽으면 축적된 전기를 폭발시킵니다. 이 크리처의 10피트 이내에 있는 각 크리처는 DC 12 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 실패하면 7(2d6)의 번개 피해를 입고, 성공하면 절반의 피해를 입습니다.

숨 참기 Hold Breath

이 크리처는 1시간 동안 숨을 참을 수 있습니다.

돌진 찌르기 Lunge

이 크리처가 대상을 향해 직선으로 최소 20피트 이동한 뒤 같은 턴에 창 공격으로 그 대상을 명중시키면, 대상은 추가로 7(2d6)의 관통 피해를 입습니다.

행동 Actions

다중공격 Multiattack

이 크리처는 창 공격을 두 번 합니다.

창 Spear

근접 또는 원거리 무기 명중 굴림: +4, 간격 5피트 또는 사거리 20/60피트, 대상 하나. 명중: 6(1d8 + 2)의 관통 피해(양손 근접 공격) 또는 5(1d6 + 2)의 관통 피해(원거리 공격)를 입힙니다.

장어인 파괴자 Eelfolk Scourge

대형 인간형(장어인), 혼돈 악

AC 13(하이드 아머)

HP 85(10d10 + 30)

이동 속도 30피트, 수영 40피트

근력민첩건강지능지혜매력
18(+4)13(+1)16(+3)7(-2)13(+1)9(-1)

기술 감지 +3, 은신 +5

피해 면역 번개

감각 맹시야 60피트, 상시 감지 13

언어 장어인어

도전 4(1,100 XP)

죽음의 폭발 Death Burst

이 크리처는 죽으면 축적된 전기를 폭발시킵니다. 이 크리처의 10피트 이내에 있는 각 크리처는 DC 13 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 실패하면 7(2d6)의 번개 피해를 입고, 성공하면 절반의 피해를 입습니다.

대전된 몸 Electrified Body

이 크리처를 만지거나, 이 크리처의 5피트 이내에서 근접 공격으로 명중시킨 크리처는 5(1d10)의 번개 피해를 입습니다.

숨 참기 Hold Breath

이 크리처는 1시간 동안 숨을 참을 수 있습니다.

돌진 찌르기 Lunge

이 크리처가 대상을 향해 직선으로 최소 20피트 이동한 뒤 같은 턴에 발톱 또는 깨물기 공격으로 그 대상을 명중시키면, 대상은 추가로 7(2d6)의 관통 피해를 입습니다.

행동 Actions

다중공격 Multiattack

이 크리처는 근접 공격을 세 번 합니다. 깨물기로 한 번, 발톱으로 두 번 공격합니다.

깨물기 Bite

근접 무기 명중 굴림: +6, 간격 5피트, 대상 하나. 명중: 9(2d4 + 4)의 관통 피해를 입힙니다.

발톱 Claws

근접 무기 명중 굴림: +6, 간격 5피트, 대상 하나. 명중: 11(2d6 + 4)의 참격 피해를 입힙니다.

장어인 폭풍소환사 Eelfolk Stormcaller

중형 인간형(장어인), 혼돈 악

AC 15(스터디드 레더 아머)

HP 117(18d8 + 36)

이동 속도 30피트, 수영 40피트

근력민첩건강지능지혜매력
11(+0)16(+3)14(+2)8(-1)14(+2)18(+4)

기술 위협 +7, 감지 +5, 은신 +9

피해 면역 번개

감각 맹시야 60피트, 상시 감지 15

언어 장어인어

도전 6(2,300 XP)

죽음의 폭발 Death Burst

이 크리처는 죽으면 축적된 전기를 폭발시킵니다. 이 크리처의 10피트 이내에 있는 각 크리처는 DC 13 민첩 내성 굴림을 해야 합니다. 실패하면 7(2d6)의 번개 피해를 입고, 성공하면 절반의 피해를 입습니다.

숨 참기 Hold Breath

이 크리처는 1시간 동안 숨을 참을 수 있습니다.

타고난 주문 시전 Innate Spellcasting

이 크리처의 타고난 주문 시전 능력치는 매력입니다(주문 내성 DC 15). 이 크리처는 물질 구성요소 없이 타고난 능력으로 다음 주문을 시전할 수 있습니다.

횟수 제한 없음: 마법 탐지, 천둥파도.

각각 하루 2회: 낙뢰 소환, 안개 구름, 번개.

행동 Actions

다중공격 Multiattack

이 크리처는 발톱 공격을 두 번 합니다.

발톱 Claws

근접 무기 명중 굴림: +6, 간격 5피트, 대상 하나. 명중: 6(1d6 + 3)의 참격 피해와 7(2d6)의 번개 피해를 입힙니다.

반응 행동 Reactions

번개 반사신경 Lighting Reflexes

이 크리처는 자신에게 명중할 근접 공격 하나에 대해 AC에 3을 더합니다. 그러려면 공격자를 볼 수 있어야 합니다.

아케인 라이브러리 The Arcane Library

원문 PDF 21쪽

아케인 라이브러리의 뉴스레터를 구독하면 정글을 배경으로 한 1레벨 모험 『바실리스크 교단의 신전』을 무료로 받을 수 있습니다!

바실리스크 교단의 신전 광고 표지
바실리스크 교단의 신전 Temple of the Basilisk Cult

감사의 말과 제작진 Acknowledgements and Credits

원문 PDF 22쪽

감사의 말 Acknowledgements

자신의 사이트로 연결하는 링크를 허락해 준 www.5thsrd.org의 John에게 특별히 감사드립니다. 특히 속도 조절과 구성에 관한 지혜를 준 The Angry GM에게도 깊이 감사드립니다. 마지막으로 훌륭한 미술 감독과 디자인을 맡아 준 Jessee Egan에게 진심 어린 감사를 전합니다.

제작진 Credits

로고, 제품의 시각적 외관, 미술 감독: Jessee Egan / jesseeegan.com

지도 제작: OneDayGM / fiverr.com

표지: Andrey Yurlov / shutterstock.com

추가 표지 삽화: Stephane Bidouze / shutterstock.com

판타지 그라운즈 모듈: Gwydion / www.twitch.tv/gwydione

나침반, 해적 싸움, 통, 상어, 해적 반지, 보물 상자, 해적, 동전: 퍼블리셔스 초이스 퀄리티 스톡 아트 © Rick Hershey / 팻 고블린 게임즈

물 엘리멘탈: Gary Dupuis / 퍼플 덕 게임즈

저작권 및 오픈 게임 라이선스 Copyright and Open Game License

원문 PDF 23쪽

© 2017 아케인 라이브러리, LLC. 모든 권리를 보유합니다.

오픈 게임 콘텐츠 고지 Notice of Open Game Content

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7. 제품 정체성의 이용 Use of Product Identity

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8. 식별 Identification

오픈 게임 콘텐츠를 배포하는 경우, 귀하는 배포하는 저작물 중 어느 부분이 오픈 게임 콘텐츠인지 명확하게 표시해야 합니다.

9. 라이선스 갱신 Updating the License

Wizards 또는 지정 대리인은 이 라이선스의 갱신된 버전을 공개할 수 있습니다. 귀하는 이 라이선스의 어느 버전으로든 원래 배포된 오픈 게임 콘텐츠를 복사, 수정 및 배포하는 데 이 라이선스의 승인된 어느 버전이든 사용할 수 있습니다.

10. 이 라이선스의 사본 Copy of This License

귀하는 배포하는 오픈 게임 콘텐츠의 모든 사본에 이 라이선스의 사본을 반드시 포함해야 합니다.

11. 기여자 이름의 이용 Use of Contributor Credits

기여자의 서면 허가가 없는 한, 귀하는 기여자의 이름을 사용하여 오픈 게임 콘텐츠를 마케팅하거나 광고할 수 없습니다.

12. 준수 불가능 Inability to Comply

법률, 사법 명령 또는 정부 규정 때문에 오픈 게임 콘텐츠의 일부 또는 전부에 대해 이 라이선스의 조건 중 어느 하나라도 준수하는 것이 불가능하다면, 귀하는 그 영향을 받는 오픈 게임 자료를 이용할 수 없습니다.

13. 종료 Termination

귀하가 모든 조건을 준수하지 않고 그 위반을 알게 된 뒤 30일 이내에 해소하지 않으면, 이 라이선스는 자동으로 종료됩니다. 모든 재허가는 이 라이선스가 종료된 뒤에도 존속합니다.

14. 조항의 수정 Reformation

이 라이선스의 어느 조항이 집행 불가능한 것으로 판정되면, 집행 가능하게 하는 데 필요한 범위에서만 그 조항을 수정합니다.

15. 저작권 고지 Copyright Notice

오픈 게임 라이선스 v 1.0a. 저작권 2000, Wizards of the Coast, LLC.

시스템 참조 문서 5.1. 저작권 2016, Wizards of the Coast, Inc. 저자: Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, Steve Townshend. E. Gary Gygax와 Dave Arneson의 원자료에 바탕을 두었습니다.

스카이혼 등대의 비밀 © 2017 아케인 라이브러리, LLC.

라이선스 끝 End License